有同事问了我几个和Javascript的类继承的小问题,我在也不太理解的情况下,胡诌了一通. 回来以后有些内疚, 反省一下, 整理整理Javascript的prototype的原理, 自己清楚点, 也希望对别人也有帮助. 首先js里面没有类这回子事情, 虽然class是js的保留字, 但是到现在也没派上任何用场. 在js里面, 几乎所有的东西都是对象, 函数也是对象, 所以函数可以赋值给别的变量. 另外js对象也可以用数组的方式访问, 也就是说访问obj1.something, 也可以写成obj1['something']. 在js里虽然没有类, 但是有一个在类编程里常用的的概念, Constructor构造器, 或者叫构造函数. 语法上Constructor跟普通的js函数没有区别, 但是Constructor前面加上new关键字就可以产生新的对象. 那么”new Constructor()”这样调用时到底做了什么事情呢? 1. js运行环境首先创建一个空对象 2. 把this变量指向这个对象 3. 把__proto__指向这个构造器的prototype属性 4. 通过this把属性和方法加在这个对象上 5. 最后会把this指向的对象return出来(当然你也可以显示的return别的对象,这是情况跟我讨论的有点不一样) 这里有2个概念比较重要, 第一是Constructor的prototype属性, 它是Constructor的一个保持共享属性和方法的对象. 二通过该Constructor生成的对象的__proto__属性, 它指向了那个prototype对象. 对象的Constructor可以通过该对象的constructor属性获得. 我们定义一个简单的Constructor Demo(), 然后通过他生成一个aDemo对象, 在Chrome的console里把aDemo打出来看到的结果是这样的,这是我们能很清楚的看出这种关系. 换一种写法, 其实跟前面没多大区别, 不过这一次f2()不在创建出来的对象上, 而是在对象的__proto__指向的构造器DemoB上. 这样的好处是当使用DemoB创建很多对象时, 比较节省内存. js的prototype搜索链 prototype Chain js的运行环境是这样使用构造器的prototype的. 当我们对第一个对象调用其方法时, [...]
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